DNF70元素纯刷图加点
小技能:70级暗影夜猫不给力,建议不加。改到满小杰克上,输出很高。
中技能:虚无之球70级极其废柴的技能。中技能都前置就好,剩余的sp再加这上。ex冰墙必满。ex地火可以满。
大技能:推荐满大杰克而不是天雷,天雷要劈5次很蛋疼,而且后面怪速度快,不说劈不劈的到,自己站桩挨打啊!ex大杰克也要加满。
其他:精通满火和光(小电鳗超牛的),暗精通随意。远古记忆还是放弃吧,性价比太低了。改到满魔法暴击和背击。
跳南瓜其实没啥用。
剩余的技能没什么问题了。【注意看总结】
总结:70级国服目前没出ex极冰盛宴,因此黑洞+大杰克+电鳗+ex冰墙是主流。
当然你喜欢光系的话请无视我中技能、大技能的建议。光系也不错,输出高,但是请组好的队友保护你输出。
按我的建议加的话,你还会有不少sp剩余,再加自己喜欢的技能。
dnf70元素刷图加点
我推荐三修,因为70了!sp充裕了,这是绝对的!我是70光暗火,除了异次元裂缝,痛苦之村其他都无压力!介绍一下我的加点,因模拟器模式太过麻烦!直接说了!光电鳗这个加满,开玩笑,神技啊!光电鳗加雷旋=小怪的噩梦!所以雷旋加满!小杰克加到10就行了!大杰克的前置!暗夜猫妖加满,lz不要听风就是雨,什么和谐,只是相对来说比其他的技能增长幅度小罢了,而且让我们有了远程的优势啊!暗夜猫妖所以加满。冰霜5级,前置!不解释!虚无之球你要是PK加满,刷图加5吧!前置!主要是太麻烦了!地火5,成长度不高啊,所以前置。冰墙5,不解释,大杰克加满,瞬间高伤害啊!极冰盛宴不点,太容易挨打了,同时挨打的效果还不如觉醒呢!觉醒加满!高威力,我宁愿吃一点药!天雷不点,理由同上。黑洞满,不解释!忘了,元素点燃满,魔法秀不加!战斗系的点替身草人1级,通用把魔法暴击和魔法背击满!再点瘦身蹲伏!最后献上加点图!
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6885
剩余SP:129
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:30
元素集中,等级:1
杰克爆弹,等级:10
光电鳗,等级:30
冰霜雪人,等级:5
元素点燃,等级:16
强化-光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:5
雷旋,等级:26
冰墙,等级:5
虚无之球,等级:5
冰系精通,等级:2
火系精通,等级:2
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
杰克降临,等级:18
湮灭黑洞,等级:16
陨星幻灭,等级:12
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
回避精通,等级:3
MP恢复精通,等级:3
这个是我的回答!网址是http://zhidao.baidu.com/question/311914538.html!我复制的自己的!
地下城与勇士元素与召唤哪个刷图厉害呢,我比较喜欢自己玩,哪个自己做任务会好做一些呢,好玩一点
你好,很高兴为你解答
我个人推荐魔道,比较好玩,元素单刷很累,召唤很枯燥(进图就召唤,然后躲一边,没意思)
魔道平民就可以单刷远古图,加出点燃技能,刷图很暴力,视频上很多,但是如果换成元素,需要投入很大的RMB。而且魔道可以开车,压火炉,电塔,觉醒弄个猫猫拳巨萌~~
魔道不用来回来去的跑,有引怪的舒露露,可以安心输出,点出魔法书,只有魔道的回蓝可以给别人加啊!也可以给自己回蓝,不像楼上说的没蓝,并且魔道的皮甲精通(这个版本的十二章),可以说是DNF最好的,加回蓝暴击释放,实在没有蓝了,站一会就有了,魔道扫地(物理攻击)也是很强的,没蓝的时候扫地完全可以输出,刷图安逸,可玩性大,我再说说PK
魔道PK很强大,上一届就是最近的中韩PK赛,魔道第一和第三名,仇东升和睡兔缠绵,就是体术扫地(上面我说到了扫地)
最近老仇去了韩国那边开了70级的PK赛,也是很强大,所以到70你也别担心魔道会弱(国服不知道什么时候会开)PK和刷图都不错吧
召唤最好远离PK场,容易被踢,元素打起来很累,PK也很累
纯手打,望采纳
召唤和元素哪个刷图厉害
前期练级召唤比元素轻松,几乎所有的图都能单刷(个别的像熔岩等除外)能一直单刷到山脊,之后就是召唤最郁闷的时刻了.基本上50以后的图,组队根本没人要召唤.因为宝宝太多,乱!还有一但队里有人死了,就卡宝宝,宝宝一卡召唤就没有伤害输出了.所有后期召唤是十分郁闷的.至于元素前期虽然练级不像召唤那么轻松但也不慢.后期组队更是比召唤吃香的多.纯刷图光暗元素后期可以轻松的单刷无头和机械牛.而召唤就痛苦的多了.
再说pk,由于是靠宝宝打,而宝宝的伤害是固定的,不会因为你拿一个极品武器就增加攻击.这就导致在游戏开服一段时间大家的装备质量都上来之后,召唤pk会很痛苦.战士拿把加11以上的武器可以很快的清掉你的宝宝,装备好的人完全可以作到你招多少他清多少.因为pk场不是官方比赛,是没有晶块和装备限制的.而召唤又不能靠好的装备来给宝宝加攻击和血防,这就导致召唤在pk时很劣势.
而元素就不同了,元素就没有召唤的这个劣势.元素与召唤pk时,纯pk点的元素打召唤很吃力,因为纯pk点的元素是没有多余的技能点来加大招的.而打召唤与打别的职业恰恰相反,打别的职业大招没太大的用,一般都是只学一级.而打召唤却最需要大招来清宝宝.所以在pk场里元素比较不愿意打召唤.而只有纯刷图点的元素才会把大招都加满.但是纯刷图的元素玩家都是不怎么爱pk的,不然怎么会练刷图元素呢.
如果楼主想长期玩的话,建议还是玩元素吧.玩召唤后期你会很郁闷.要是楼主只是为了玩个新鲜,那就随便了.
dnf元素师刷图加点
【元素】
魔法记忆:10(必满,不解释)
移动施法:10(必满,不解释)
光系精通:10(所谓光暗系,所以光精通必满)
暗系精通:8(暗主要控怪不是主输出,所以才8级)
冰系精通:10(这个系本人考虑到60EX技能强大,所以点满)
火系精通:8(光暗系本来就没火的,所以也学了8级)
元素集中:1(个人认为没什么用不学)
元素点燃:16(必满,不解释)
魔法秀:(必满,不解释)
雪人:5(前置)
杰克爆炸:5(前置)
冰墙:5(前置)
光电鳗:30(必满,元素主输出技能)
虚无之球:5(前置,有的学满,学强化黑球,伤害也比较可观,但本人放弃了)
雷旋:23(SP不够,这个也应该必满的)
烈焰冲击:5(前置)
暗夜猫妖:13(本人点错10级够了,70版本猫妖不给力了)
天雷:18(后期怪都怕光,首饰打光强,一下非常惊人)
湮灭黑洞:11(个人觉得黑洞只是控怪,学高只是为了吸附时间长点)
觉醒:10(个人认为只刷两个新远古不要觉醒的,考虑到刷其他图,所以只加了10级)
【召唤】
契约召唤;赫德尔:1
【战斗魔法】
替身稻草:1
天击:1
强制天击:1
魔法护盾:1
【魔道】
舒露露:1
魔法星弹:1
驱散魔法:10(70版本驱散依然给力,怪多的时候来一个,加240智力,难道你不心动吗,你不要这240的智力吗)
【通用】
蹲伏:1
后跳:1
远古记忆:10(魔法攻击都要学满,不多做解释)
魔法暴击:10
【特性技能】
光电冰墙:3
虚无火山:1
基础精通:3
命中精通:3(个人认为元素刷图太要命中了,以前不加都是MISS,烦死,所以放弃黑球学这个)
智力之源:3
属性攻击精通:3(元素都是属性攻击,不点满的是傻子)
强化光电鳗:1(放4个光电鳗,谁不点?再配灾难3件就能放5个,相当给力)
dnf元素师刷图加点
暗影夜猫+20 光电鳗+20 杰克爆弹+5 冰霜雪人+5
黑球+5 雷旋+1 地火+1 冰墙+13
黑洞+10 幻星陨灭+7
魔法记忆,移动施法,元素点燃,驱散魔法,魔法盾,魔法爆击,+10
暗系精通+10 光,火,冰系精通各加2
受击蹲伏,草人,各点1级
解释下,黑猫光电鳗主打技能,刷图元素都必满的,相信这个没有异议。
小杰克速度快,但不灵活,伤害单一,而雪人移动速度慢,比较被动,所以作为前置,
个人不赞成点高黑球,但5级黑球不论是前置,还是防身都是必备的!地火加高了伤害可观,但若是跟别人组,满级地火把怪冲飞上天,物理系的会打不到,因此会影响刷图效率。
雷旋1级是所有元素必备的防身绝技。
至于高级冰墙,血厚,可以减速,最重要的作用是慢怪放觉醒砸,这样能很好保护自己!
黑洞是刷图大技,没有一个象样的黑洞,就没人组你啦!
驱散魔法在第八章成为神技!满级的驱散,来放掉怪物身上的元素集中效果,一下子可以增加240点智力!比满级元素点燃还厉害。想想看驱散的240+点燃的200,你加白白增加了440点智力,也就是多了880魔攻!比+15的武器还厉害呢。
~望采纳!