WOW致命一击等级是什么意思?
攻击强度就是普通攻击的强度,就是你拿法杖抡怪的力度,攻击强度高了你拿法杖抡的血就多。
致命一击就是在攻击中不管物理攻击还是法术攻击有可能出现翻倍的情况(不过可不是变成两倍攻击,一般是1.5倍,通过天赋强化有些可以到2倍),致命一击等级就是出现翻倍攻击的几率,你的致命一击等级越高,战斗中越可能使你的攻击翻倍。
WOW 中何为致命一击等级加速等级和熟练等级
致命是暴击率,暴击后,物理伤害是2倍,法术伤害和治疗效果是1.5倍。当然,根据天赋、目标护甲、抗性等会有增减。
加速等级是对于你的攻击速度、施法速度、周期伤害速度、技能公共冷却时间的加速。
熟练等级只与物理职业有关,存在原因是为了抵消目前的招架、躲闪、格挡的几率、和防御等级相对。因为目前无法积累足够的熟练等级避免招架和格挡,所以现在熟练等级只需要23点(是23点,不是23等级,点数查看人物属性界面、近战一栏最后一项)。提示:目前在目前背后发动近战攻击不会被招架或格挡,所以在杀BOSS时,请大家在可能情况下,尽量打背~~~
wow 最高致命一击的装备是什么?
断离 Severance
拾取后绑定
双手 双手斧
235 - 354点伤害 速度3.60
(每秒伤害 81.8)
+18 耐力
+43 力量
需要等级 60
物品等级 81
装备:使你造成致命一击的几率提高2%
邪恶力量巨剑 Claymore of Unholy Might
拾取后绑定
双手剑
235 - 354伤害 速度 3.60
(每秒伤害81.8)
+20 耐力
需要等级 60
物品等级 81
装备: +98 攻击强度
堕落的灰烬使者
拾取后绑定
唯一
双手剑
259 - 389伤害速度 3.60
(每秒伤害90.0)
-25 耐力
需要等级 60
装备: 使用者被灰烬使者的意志所影响。
装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。
装备: 使你击中目标的几率提高1%。
击中时可能: 从敌人身上吸取185到215点生命值。
没有最强的职业~~只有最强的玩家~~
嗯,这个谎言一直用到现在还有人相信啊??
没有最强的玩家,只有最强的职业和装备~~
同样的操作下,战士处于PVP的最底层,没有什么PK优势的装备~~
目前战士PVP最好的装备是安其拉的套装+荣誉套装+AL(或者大元帅、高阶督军武器)~~
安其拉的战士套装在安其拉副本里掉落,荣誉套装和大元帅武器通过荣誉等级的提示可以买到,AL是黑翼之巢副本里掉落~~
当然,武器还有更好的,比如安其拉副本的眼睛斧和NAXX里的武器~~不过目前的副本进度,眼睛斧一个服务器里没有几根,NAXX里的超强武器更是还没人打到那里~~
给楼主几个NAXX(纳克萨玛斯)掉落武器,眼馋一下吧~~
断离 Severance
拾取后绑定
双手 双手斧
235 - 354点伤害 速度3.60
(每秒伤害 81.8)
+18 耐力
+43 力量
需要等级 60
物品等级 81
装备:使你造成致命一击的几率提高2%
邪恶力量巨剑 Claymore of Unholy Might
拾取后绑定
双手剑
235 - 354伤害 速度 3.60
(每秒伤害81.8)
+20 耐力
需要等级 60
物品等级 81
装备: +98 攻击强度
堕落的灰烬使者
拾取后绑定
唯一
双手剑
259 - 389伤害速度 3.60
(每秒伤害90.0)
-25 耐力
需要等级 60
装备: 使用者被灰烬使者的意志所影响。
装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。
装备: 使你击中目标的几率提高1%。
击中时可能: 从敌人身上吸取185到215点生命值。
米奈希尔之力 Might of Menethil
拾取后绑定
双手 锤
289 - 435伤害速度 3.80
(每秒伤害95.3)
+20 力量
+46 耐力
需要等级 60
装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。
魔兽世界里法术暴击和法术伤害
他们之间没有什么固定的换算公式.但有一个指标.
通常都是火法追求暴击.冰法追求伤害.
但事实上。暴击带来的伤害.也要建立在基础伤害只上。同样.冰法也需要暴击.火法也需要伤害
曾经有一篇文章这样总结(内容暂且不提) 伤害过600后.再追求伤害就没有暴机更明显
其实这也不是固定的标准
因为没有太明确的官方公式.我这里就把我自己的想法说一下:
我们都知道打比自己低2级甚至更多的怪.更容易出暴击.打比自己高两级甚至更多的更容易抵抗或者未命中.所以我在针对不同的时刻会选择不同的装备. 比如打比自己高或者平级的怪时我会在元素精准(天赋)的基础上额外至少+4%的命中.在这里又要分2个方向.AOE和单体.AOE基本都是伤害命中.因为我们知道.如果SOLO时.有一个怪没有被控制住都是致命的. 单体就不用说了.没有命中就不会有暴击.至于厉害关系.少后再做分析. 打比自己的级别低的怪.基本没命中装.优先伤害.其中加暴击.
单纯的暴机.是站不住脚的。TBC中35%的暴击应该是平民的极限了.但这样的暴机面对小怪.也是有一定限制的。同样面对首领.命中更重要.
以上是PVE. 结论。冰法.多追求法伤和命中.暴机靠伤害装维持稳定就可以.20%应该是一套成熟冰法的标准.毕竟冰法暴机都是建立在冰冻目标的基础上.火法.命中.暴机.法伤.其中暴击略高于法伤.但也要记得相互提高.
总结: 暴雪不会让你把暴机堆到100%. 就算你堆到100%. 70级打50级怪。也一样会出普通攻击.而且绝对要比暴机几率高.
魔兽世界联盟法师命中和暴击的作用是什么
常规状态下
70级的法师对一个目标施放攻击性法术
有一定得几率会 未命中即抵抗
有一定的几率会 打出暴击,暴击一般是1.5-2倍原始伤害,
而提高命中会减少 你的法术未命中的机会,等效于增加输出速度
提高暴击 会增加暴击几率 等效于增加输出速度
70级玩家 对于73级BOSS(70级RAID级BOSS都是问号级,但是都是按73级算)
在不算天赋 不算其他职业的BUFF的状态下
法师需要202命中等级(12.96%命中)来达到最高命中概率,
此时你有99%概率击中BOSS,因为游戏设定最高99%
但是有天赋加命中和团队BUFF等等存在的情况下
打团队副本,一般差不多达到150-180命中就已足够
暴击是多多益善,多暴多输出
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同时法系除了法伤外,还有一个指标是急速
急速的效果是在更短的时间内施放法术
也等效于单位时间内 输出增加
急速是在TBC后期被重视的一个指标
当你的装备达到12%命中+30%暴击+1200+法伤
此时堆法伤堆暴击堆命中效果都不明显
而每1%的急速都能提高1%的输出
所以这时候急速效果很明显
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我WOW号里有
一个平衡德鲁伊,
TBC法伤装毕业
无BUFF
145命中
鸟形态28.9%暴击
1250法伤
200急速
楼主对比下